Образовательная программа проекта «Лидеры киберспорта»
В рамках проекта «Лидеры киберспорта» будет реализована образовательная программа, направленная на развитие компетенций в сфере социального и грантового проектирования среди представителей сообщества компьютерного спорта. Курс онлайн-лекций будет проводиться в партнёрстве с Росмолодёжь.Гранты.
Программа ориентирована на потенциальных участников проекта «Лидеры киберспорта», а также на всех, кто заинтересован в создании и развитии собственных инициатив в сфере компьютерного спорта и молодёжной политики.
Расписание лекций*:
1 сентября, 12:00 — Установочная лекция для потенциальных участников грантового конкурса. Спикер: Людмила Бордиян, сотрудник Росмолодёжь.Гранты
2 сентября, 11:00 — Календарный план и медиасопровождение (пошаговый график мероприятий и продвижение проекта). Спикер: Анастасия Рогачева, эксперт-наставник Росмолодёжь.Гранты
3 сентября, 18:00 — Публичные защиты (подготовка к защитам). Спикер: Валентина Тигранян, эксперт-наставник Росмолодёжь.Гранты
4 сентября, 17:00 — Основы социального проектирования (оформление идеи, цели, задачи и социальный эффект). Спикер: Денис Пышков, эксперт-наставник Росмолодёжь.Гранты
5 сентября, 10:00 — Бюджетирование проекта (обоснование статей расходов, поиск партнёров и подтверждение софинансирования). Спикер: Анастасия Логинова, эксперт-наставник Росмолодёжь.Гранты
*указано московское время
Участники программы познакомятся с основами социального проектирования и получат практические знания, необходимые для превращения идеи в полноценный проект: от определения проблемы, целевой аудитории и целей до формирования календарного плана, бюджета, системы показателей и ожидаемых результатов. Особое внимание будет уделено подготовке проектов для участия в грантовых конкурсах. Участники разберут принципы формирования сильной грантовой заявки, типичные ошибки при её подготовке, требования к обоснованию социальной значимости проекта и подходы к планированию измеримых результатов.
Образовательная программа станет для участников возможностью повысить качество собственных инициатив, получить прикладные инструменты проектирования и подготовить проекты, способные претендовать на грантовую поддержку и дальнейшую реализацию.