Новости
О нас
О ФКС России
Региональные отделения
Вопрос-ответ
Документы
Руководство и структура
Соревнования
ФКС России в регионах
Молодёжный совет
Описание
Документация
Антидопинг
Контакты
Пресс-центр
Медиа-кит
Контакты для сми

Турнир по Миру танков «Диктант Победы — 2026»

24 апреля 2026

Музей Победы впервые стал киберспортивной ареной — в самом сердце исторической памяти завершился киберспортивный турнир по Миру танков, приуроченный к одноимённой просветительской акции «Диктант Победы — 2026».

Мероприятие, объединившее киберспорт и важнейший праздник в жизни всех россиян и жителей многих других стран, состоялось в рамках семистороннего соглашения о сотрудничестве между такими организациями, как партия «Единая Россия», «Ростелеком», Российское военно-историческое общество, игровая студия «Леста», Федерация компьютерного спорта России, Агентство креативных индустрий и Фонд «Сколково».

В 2026 году кибертурнир «Диктант Победы» стал дебютным и превзошёл все ожидания как организаторов, так и участников. В отборочном этапе соревнований по Миру танков (режим «Стальной охотник») приняли участие более 65 тысяч человек. В финальный этап прошли 14 сильнейших киберспортсменов, представляющих 12 регионов России и Беларусь. 

Два финалиста ещё не достигли совершеннолетия и приехали вместе с родителями, причём оба признались, что родители поддерживают их и в игре — участников в Мир танков привели их отцы. Об этом и о первых итогах мероприятия зрители узнали на пресс-конференции перед стартом финала. Участниками встречи стали руководитель Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова, заместитель председателя правления по маркетингу и корпоративным коммуникациям Фонда «Сколково» Андрей Шкеть, директор офиса перспективных и партнерских продуктов «Ростелекома» Александр Ряховский и член правления Федерации компьютерного спорта России Никита Шабаев:
— Финал соревнований проходит хорошо. К нам приехали представители из 12 регионов России и ещё один представитель из Беларуси. С этой точки зрения участники прошли очень серьёзный отбор. 65 тысяч участников и только 14 лучших приехали сегодня сюда, в Музей Победы. Для Федерации компьютерного спорта России очень важно проведение таких мероприятий, потому что киберспорт здесь выступает в качестве связующего звена с исторической памятью и наследием нашей страны. Важно, что мы не только проводим соревнования, но ещё и чтим память о тех событиях, которые проходили в годы Великой Отечественной войны.

Перед началом турнира 24 апреля все киберспортсмены вместе с миллионами людей по всему миру написали «Диктант Победы — 2026». После этого им предстояло выйти на сцену в самом центре Музея Победы и на глазах у всех гостей побороться за главный приз. В заключительном этапе соревнований все киберспортсмены играли каждый против каждого, финал состоял из 8 игр. Победителем кибертурнира «Диктант Победы — 2026» стал победитель соревнований ПОРТ по Миру танков из Пермского края Максим Быков:
— Турнир был организован на очень высоком уровне. Начальные бои дались непросто, однако после того как удалось войти в игровой ритм, результат значительно улучшился. Победа стала возможной во многом благодаря опыту: в то время как многие участники готовились на освоении одной боевой машины, я выстраивал подготовку, охватывая весь доступный арсенал техники. Считаю, что проведение киберспортивных турниров в рамках Диктанта Победы обязательно должно продолжаться. Для молодого поколения это особенно значимо — сочетание сохранения исторической памяти и современных форматов, таких как киберспорт, делает подобные инициативы более привлекательными и действительно вовлекающими.

Результаты финального этапа (сумма очков за 8 игр):
1. Максим Быков — 276
2. 
Александр Павлов — 221
3. 
Даниил Урсегов — 191
4. 
Роман Завадский — 186
5. 
Александр Маргунов — 168
6. 
Евгений Гришин — 166
7. Никита Захаров — 163
8. 
Виктор Ельцов — 158
9. 
Дмитрий Григорьев — 154
10. 
Степан Скороделов — 153
11. 
Руслан Гарманов — 144
12. 
Данила Киселев — 133
13. 
Никита Алышев — 112
14. 
Павел Брагин — 107

Все участники финального этапа были награждены памятными подарками, а победитель и призёры кибертурнира выиграли уникальную возможность посетить Парад Победы.

Все новости

© Федерация компьютерного спорта России, 2000–2026 | Киберспорт | Все права защищены.

+7 495 215-53-54 info@resf.ru