ФКС России: итоги 2017 года
Федерация компьютерного спорта России подготовила видеоролик об итогах своей работы в уходящем году. Итак, в 2017:
- Благодаря работе ФКС России приказом Минспорта РФ киберспорт переведён в раздел «Виды спорта, развиваемые на общероссийском уровне» Всероссийского реестра видов спорта. Именно в нём находятся «традиционные» виды спорта — футбол, хоккей, баскетбол и т.д.
- Приказом Минспорта РФ ФКС России была наделена правами и обязанностями общероссийской спортивной федерации по виду спорта «компьютерный спорт» (киберспорт). С этого момента ФКС России имеет эксклюзивное право разрабатывать правила по виду спорта и критерии присвоения разрядов и званий, проводить официальные Чемпионаты и Кубки России, формировать сборную России и т.д.
- Состоялось подписание договора о совместной организации соревнований по интерактивному футболу (киберфутболу) между Российским футбольным союзом и Федерацией компьютерного спорта России. Проведён первый Чемпионат России, в котором участвовали 1300 игроков и собравший 4 миллиона просмотров.
- Проведены финалы двух Кубков России по киберспорту, в которых приняли участие более 11 000 игроков.
- Проведён финал первого сезона Всероссийской киберспортивной студенческой лиги и дан старт второму сезону Лиги, в котором соревнуются студенты из 170 вузов.
- Запущена еженедельная серия открытых турниров ФКС России, доступная для всех желающих.
- В федеральных, региональных и онлайн-турнирах ФКС России по итогам 2016-2017 гг. приняли участие 80 000 человек.
- Информационными партнёрами соревнований становились крупнейшие СМИ России: Cybersport.ru, «Р-Спорт» («РИА Новости»), «Чемпионат», «Матч ТВ», KP.ru, «Спорт-Экспресс», «Лайфхакер» и другие.
- Заключено соглашение о стратегическом партнерстве с Игровым направлением Mail.Ru Group, которое обеспечит информационную поддержку киберспортивных турниров ФКС России в крупнейших русскоязычных соцсетях «ВКонтакте» и «Одноклассники».
- Представители ФКС России участвовали в самых значимых мероприятиях, связанных с киберспортом, инновациями, цифровой экономикой: «Цифровая Индустрия Промышленной России» (ЦИПР), Всероссийский форум «Спортивная индустрия 2.0», VK Fest и десятки других.
- Совместно с национальным исследовательским университетом «Высшая школа экономики» запущена сетевая образовательная программа «Управление киберспортом/E-Sports Management». Это первая в России образовательная программа на базе ведущего государственного вуза, позволяющая получить полноценные менеджерские компетенции в сфере киберспорта. Курс программы составлен и преподаётся лучшими киберспортивными практиками, экспертами из «большого спорта», топ-менеджерами спортивных и киберспортивных организаций, специалистами из смежных областей.
- Минспорта РФ утвердило подготовленные ФКС России правила по виду спорта, требования к судьям и требования для присвоения разрядов. Проведены первые в России вебинары для судей по киберспорту.
- Представители ФКС России регулярно читают лекции о киберспорте в ходе молодёжных форумов, конференций и круглых столов по всей России.
Встретимся в 2018 году!